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女武神系列:当女武神失去了原本的光芒

来源:JYLSS 责任编辑:小聚 时间:2017-03-31 00:08     吐个槽 一起神回复
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2017年是PS4的游戏大年,尤其是对莱恩这种只玩中文版的玩家来说,索尼的诸多汉化版是救赎一般的存在。除了之前介绍的女神异闻录5以外,今年莱恩同样期待的是战场女武神的新作《苍蓝革命之女武神》。

女武神系列:当女武神失去了原本的光芒

但或许是承受了太多粉丝的压力之下,《苍蓝革命》并没有回馈给大家同等期待的价值。或者说,是令人失望之作。在莱恩满心欢喜的下载了先行试玩版之后,莱恩看到的不是散发着光芒的战场女武神,而是光芒尽失、没有任何特点的,一款普通的RPG游戏。

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《战场的女武神》是由世嘉(SEGA) 游戏公司与《樱花大战》系列制作人员共同开发,的一款PS3行动模拟角色扮演单机游戏。在2008年4月24日发售。策略SRPG游戏中的经典,战场女武神采用的是CANVAS 3D绘图系统,画面采用水彩画风再现手绘风格的新绘图方法,并且意外的融入故事风格,指挥队员的命令模式和队员在3D空间上自由行动的动作模式合二为一的新类型战斗系统。

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游戏以架空虚构的欧洲大陆为舞台,描写发生在第二次欧洲大战中的故事。主人公威尔金·巩特尔(Welkin Gunther)将率领义勇军第七小队与敌人进行战斗。

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由于初代的佳作质量,战场女武神在PS4上发布了高清重置版,并且同时发布的汉化版,莱恩当然也收入了囊中,并且想说一句战场女武神真的是策略性游戏,不好好规划战斗真的会死的很惨…

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此游戏有个很令人佩服的特点,那就是你带领的军队中的人多达数十个,并且都是有灵魂有内容的人,而不是所谓的NPC,每个人都有着自己入伍的初衷与后续的故事,让玩家感觉你带领的是真实的队伍,而不是僵尸一样的成员。

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至于战场女武神为何要叫这样的名字,是因为此游戏中设定了一个种族,名为Valkyria,也是战场女武神的原版名字(战场女武神为汉化名),图中白发红眼就是Valkyria的面目特征,设定为是在纪元前移往欧洲大陆的古代民族,拥有可以毁灭一切的力量的女子(塞姐粉丝请举手!)

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虽然Valkyria作为贯穿全线的一大线索,但很多玩家包括莱恩也认为,就算没有这个种族的设定,《战场女武神》的可玩性也并没有减少,或者说少了Valkyria这一特点,战场女武神或许还多了一些真实感也说不定(笑)。

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优质的画面、丰富的情节加上策略性十足的游戏性都给《战场女武神》带来了无数的好评,也随后推出了续作—《战场女武神2:加利亚王立士官学校》、《战场的女武神3:尘封的硝烟》。不过续作的两部都是PSP上的游戏,画面跟PS3和PS4版本的初代是肯定不能进行比较的。

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2代讲述的军官学院的故事,是延续着一代的故事线,主人公等人平时与普通的学生并没有什么两样,但是到了关键的时刻他们却需要在战场中拼杀,2代的故事就是在这种环境的交替之下发展的。游戏除了画面的帧数不够之外,并没有其他的缺点和亮点,算是中规中矩的作品,剧情也还算饱满。

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3代就完全是外传的故事了,时间上是和第一部同时进行的,副标题尘封的硝烟意味着这是一场不为人知的战斗故事。总体的评价来说,3代的故事规划和人物性格都要比2代出彩许多,作为外传来说,3代已经是很优秀的佳作了,虽然这都远不及1代的辉煌。

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莱恩作为玩过所有作品的人从难度上来说,1代最难,其次是3代然后2代。虽然私心最喜欢3代,因为喜欢3代的女主莉艾拉(嘿嘿)但是比起游戏性能,画面这些,还是初代最出彩,家里有4公主的童鞋如果对女武神系列感兴趣的话,一定要买重置版的初代女武神过过瘾呀!真的是神作中的神作!

在2代、3代的销量远不及初代之时,世嘉(SEGA)为了重振女武神系列,推出了年度大作《苍蓝革命的女武神》,然而令玩家失望的不仅是游戏的本身,更是世嘉对于自家女武神系列的认知度太低。

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初代被誉为神作SRPG不是空穴来风,CP回合制的设定给予了游戏本身的严谨性和策略性,让玩家可以合理的安排行动顺序来攻陷敌人。但‘苍蓝革命’的战斗系统完全背道而驰,抛去了经典的CP回合制不说,这上来的无双乱砍是几个意思?莱恩甚至怀疑是不是开错了隔壁的PS3在玩三国无双。

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女武神系列本就是以不同的兵种发挥各自的优势,最后赢得胜利的这种机制。比如用善于侦查敌情的侦察兵去探路,有损伤的时候用‘支援兵’回复,但是《苍蓝革命》把战斗改成无双乱砍之后,你的任务就是带着所有人往前砍,来一个杀一个,来一群炸一群。而兵种的应用这些早已不复存在,甚至显得累赘不已。

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要知道女武神的故事都是发生在战场上,就算女主多么亮眼迷人,那也是要穿军装的啊,初代里就算是在基地里,艾丽西亚(女主)也没有换上私服呀?这叫严谨啊!

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而《苍蓝革命》都什么福利?女孩儿都穿着蓬蓬裙和吊带背心的还在战场上瞎晃悠。姑娘不是我说,您自己不怕衣服脏,我都害怕一个手榴弹您连肉都炸没了~此举真的让《苍蓝革命》那种战场上的气氛荡然无存,甚至觉得像在开party。

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更让莱恩觉得不可理解的是,《苍蓝革命》中的女武神竟然是用歌声来攻击敌人,这点怕不是莱恩不能忍,我看光明系列的粉丝怕是坐不住了吧(光明系列的歌姬设定贯穿整个系列)

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至于战场设计的单调性和极其无趣的养成系统,莱恩都不想再提,《苍蓝革命》甚至取消了枪械的不共通模式,比如突击步兵拿着狙击枪跟战场上BIUBIUBIU的…女武神的严谨性与趣味性,天知道被世嘉安置在了哪里。

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《苍蓝革命》的故事性与节奏意料之中的无趣与乏味,以复仇为主题的剧情,少女们都穿着蓬蓬裙了,你觉得这点气氛还有吗?还有如果对圣母属性有雷点的人还是趁早跑路吧,本作中的公主殿下(对,就是那个蓬蓬裙)圣母心爆棚,越到后面越想砸手柄,反正莱恩是玩不下去了,这哪是战争题材游戏啊…这就是为了吐槽而做的吐槽游戏…

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但是莱恩秉承着不吹不黑的态度,还是要说说本作中的优点,那就是声优阵容豪华,画面精良,人物美型…没了啊!你们还等啥呢???哦,缺点就是,除了优点,都是缺点!

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《苍蓝革命的女武神》确实是一部革命之作,把初代的精华全部剔除,剩下的就是糟粕。莱恩不是为了黑它而黑,而是《苍蓝革命》真的太伤粉丝们的心了,我们等待了6年,愿女武神再次降临,玩家们在策略上绞尽脑汁,女武神继续引领奇迹,然而世嘉带给我们的是什么?是跌入谷底般绝望的战斗系统与歌姬一般鸡肋的Valkyria。

或许对很多粉丝来说,女武神的故事早就在2011年画上了句号,至少对于莱恩来说,Valkyria的传奇早已落幕。不过呢,这里莱恩想告诉大家,对游戏苦手的童鞋来说,《战场女武神》的动画是你们的最佳选择哦~当然是讲的初代的乡村爱情故事啦~(不)


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